На главную » Алексей Викторович Боресков » Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Обложка книги  «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Скачать книгу Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Расширения OpenGL»

Расширения OpenGL

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить