Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
- Авторы:Андрей Владимирович Аверченков, Юрий Михайлович Казаков, Виталий Александрович Шкаберин, Александр Анатольевич Кузьменко, Анна Сергеевна Сазонова, Александр Дмитриевич Гладченков, Елена Эдуардовна Аверченкова
- Жанр:Учебная литература
- Страницы: 143
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Станки с ЧПУ: устройство, программирование, инструментальное...
Рассмотрены особенности конструкций современных станков с ЧПУ, прогрессивного...

Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный...
Лабораторный практикум содержит шесть лабораторных работ по дисциплине «Разработка приложений...

CALS-технологии. Лабораторный практикум
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «CALS-технологии». Лабораторный практикум...

Экономическая безопасность в региональных социально-экономических...
В учебном пособии рассмотрены теоретические и практические особенности обеспечения экономической...

Основы инновационной деятельности предприятия
В учебном пособии рассмотрены проблемы и перспективы развития инновационного менеджмента на...

Основы менеджмента
В учебном пособии рассмотрены современные особенности и состояние менеджмента на отечественных и...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.