На главную » Андрей Владимирович Аверченков » Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Обложка книги  «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

  • Авторы:Андрей Владимирович Аверченков, Юрий Михайлович Казаков, Виталий Александрович Шкаберин, Александр Анатольевич Кузьменко, Анна Сергеевна Сазонова, Александр Дмитриевич Гладченков, Елена Эдуардовна Аверченкова
  • Жанр:Учебная литература
  • Страницы: 143
  • Формат: fb2, epub, pdf, txt

Скачать книгу Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Основы менеджмента»

Основы менеджмента

В учебном пособии рассмотрены современные особенности и состояние менеджмента на отечественных и...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить