Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
- Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
- Жанр:Компьютеры
- Издательство:АСТ
- Год: 2025
- Страницы: 191
- Возраст: 16
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Убийство на троих
Настоящая женская дружба выдержит любые испытания. Но выдержит ли она соперничество в любви?...

Последняя война. Великий Гусляр. Подземелье ведьм
«Последняя война» – первая история доктора Павлыша, где он, в составе экипажа корабля «Сегежа»,...

Кто за главного? Свобода воли с точки зрения нейробиологии
Загадка повседневной жизни заключается в том, что все мы, биологические машины в...

Сильнее страсти, больше, чем любовь, или Запасная жена
Не успела Маша разорвать долгий бесперспективный роман с женатым мужчиной, как ей улыбнулось...

Адамово Яблоко
Ольга Погодина-Кузьмина – известный драматург, сценарист, лауреат премий «Новая драма» и...

Призраки не умеют лгать
В книге, УВЫ, нет: 1. Ехидных девок, сующих нос куда надо и не надо. Разве что бабка-соседка со...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.