Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
- Жанр:Компьютеры
- Издательство:Манн
- Год: 2015
- Страницы: 420
- Возраст: 12
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

В угоне. Подлинная история GTA
Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали...
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов...

A – значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской...
Этот комикс основан на реальных историях знаменитых хакеров, принадлежавших к легендарной...

Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания...
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и...

Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и...
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.