На главную » Интернет » Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр

Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр

Обложка книги  «Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр»

За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи видеоигр привлекательным для компаний – разработчиков игр. Платформа Steam успешно завоевала мировое лидерство в сфере цифровой дистрибуции компьютерных игр. Задачей настоящей статьи является выяснение того, насколько устойчиво доминирующее положение Steam в этой высококонкурентной и быстроразвивающейся индустрии. В основе исследования лежит анализ рынка при помощи интернет-сервисов маркетинговой аналитики. Авторами проведен онлайн-опрос российских потребителей, в котором приняли участие 4 326 респондентов. Используя методы кластерного анализа, авторы выделили четыре основных потребительских сегмента, на которых проведена оценка положения конкурентов Steam. Сравнение полученных результатов с итогами конкурентного анализа в Интернете позволило прийти к выводу об угрозе лидирующему положению Steam. Предлагаются рекомендации для совершенствования интернет-стратегии компании Valve, создателя платформы Steam, на крупнейшем потребительском сегменте цифровых продаж компьютерных игр.

Скачать книгу Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Проектирование сайтов»

Проектирование сайтов

Всем тем, кто собирается создать свой сайт, адресована моя новая книга, работа над которой...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить