WebGL: программирование трехмерной графики

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.
- Авторы:Коичи Мацуда, Роджер Ли
- Жанр:Интернет
- Страницы: 496
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Продающие сайты от А до Я

Я-муары. Откровенные истории блогера

Искусство продвижения сайта. Полный курс SEO: от идеи до первых...

Социальные сети. Новые технологии управления миром

Полный Плющев. Интернет на каждый день
