На главную » Интернет » WebGL: программирование трехмерной графики

WebGL: программирование трехмерной графики

Обложка книги  «WebGL: программирование трехмерной графики»

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

  • Авторы:Коичи Мацуда, Роджер Ли
  • Жанр:Интернет
  • Страницы: 496
  • Формат: fb2, epub, pdf, txt

Скачать книгу WebGL: программирование трехмерной графики:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Проектирование сайтов»

Проектирование сайтов

Всем тем, кто собирается создать свой сайт, адресована моя новая книга, работа над которой...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «WebGL: программирование трехмерной графики»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить