На главную » Коичи Мацуда » WebGL: программирование трехмерной графики

WebGL: программирование трехмерной графики

Обложка книги  «WebGL: программирование трехмерной графики»

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

  • Авторы:Коичи Мацуда, Роджер Ли
  • Жанр:Интернет
  • Страницы: 496
  • Формат: fb2, epub, pdf, txt

Скачать книгу WebGL: программирование трехмерной графики:

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «WebGL: программирование трехмерной графики»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить