На главную » Компьютеры » Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Обложка книги  «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Скачать книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх:

Советуем прочитать похожую литературу

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить