Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
- Жанр:Компьютеры
- Страницы: 698
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Будущее с 2017. Будущее наступает
В этой книге вы увидите будущее, которое нас всех ждет, но знайте, малейшие изменения сейчас,...

Компьютер! Большой понятный самоучитель. Все подробно и «по полочкам»
У вас появился компьютер, и вы очень хотите научиться на нем работать. Но вы – человек, который...

Самоучитель работы на компьютере. Максимально просто и быстро
Вам нужно освоить работу на компьютере, но вы уверены, что ничего не получится, вы боитесь...

Революция в обучении иностранным языкам
Мы решили возглавить мировую революцию в обучении иностранным языкам по принципу – если не мы,...

Базовое продвижение сайтов (SEO). Основные 20% информации по работе...
В книге поверхностно описаны базовые аспекты продвижения сайтов – базовое SEO. Представленная...

Подготовка идеальной Landing Page. Составление УТП
Важная информация для тех, кто собрался создавать страницы приземления. Как правильно сделать...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.