DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.
- Серия: Легендарные компьютерные игры
- Жанр:Бизнес
- Издательство:Эксмо
- Год: 2021
- Страницы: 334
- Возраст: 16
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Кодзима – гений
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики...

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры,...
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали...
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов...

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были...

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась...

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы...
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.