Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Содержит нецензурную брань
- Серия: Легендарные компьютерные игры
- Жанр:Бизнес
- Издательство:Эксмо
- Год: 2020
- Страницы: 441
- Возраст: 18
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Кодзима – гений
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики...

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры,...
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При...

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были...

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество...

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась...

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы...
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.