Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5

Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое.
Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой.
- Серия: Мастер
- Жанр:Компьютеры
- Страницы: 485
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Создание распределенных приложений на Java 2

1C:Бухгалтерия 8.0. Секреты работы

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012

САПР на базе AutoCAD – как это делается

Разработка и оформление текстового содержания сайтов
