Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012

Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно.
Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
- Серия: Мастер
- Жанр:Компьютеры
- Страницы: 235
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Создание распределенных приложений на Java 2

1C:Бухгалтерия 8.0. Секреты работы

САПР на базе AutoCAD – как это делается

Разработка и оформление текстового содержания сайтов

Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
