Искусство программирования игр на С++

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.
Для программистов.
- Жанр:Программирование
- Страницы: 257
- Возраст: 12
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Библия Delphi
Цель книги – научить читателя строить логику программы и алгоритмы различных вычислений. Уметь...

Transact-SQL
Подробно рассмотрено использование языка Transact-SQL для администрирования и манипуляции...

Программирование в Delphi глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования...

Компьютер глазами хакера
Издание третье, переработанное и дополненное. Рассмотрены компьютер, операционные системы...

Программирование на С++ глазами хакера
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования...

PHP глазами хакера
Рассмотрены вопросы безопасности и оптимизации сценариев на языке PHP. Большое внимание уделено...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Искусство программирования игр на С++»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.