На главную » Михаил Кадиков » Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Обложка книги  «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

  • Жанр:Психология
  • Страницы: 405
  • Возраст: 18
  • Формат: fb2, epub, pdf, txt

Скачать книгу Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней:

Советуем прочитать похожую литературу

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить