Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
- Жанр:Психология
- Страницы: 405
- Возраст: 18
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней...
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика....
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.