Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.
- Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Жанр:Программирование
- Страницы: 335
- Возраст: 12
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику...

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего...

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и...
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех...

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой...
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная...

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы...
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное...
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.