Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.
В книге рассмотрено:
• разработка и презентация концепта, написание питча;
• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;
• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;
• способы использования и виды кат-сцен;
• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества.
Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.
- Авторы:Тобиас Хойсне, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй
- Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Жанр:Разное
- Страницы: 306
- Возраст: 12
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно...

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и...

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой...
