На главную » Н. А. Тюкачев » C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Обложка книги  «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики»

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы «Информатика и вычислительная техника», «Информационная безопасность», «Электроника, радиотехника и системы связи» среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.

Скачать книгу C#. Программирование 2D и 3D векторной графики:

Советуем прочитать похожую литературу

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить