Обложка книги  «3ds Max 2011»

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Мах 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проeктax.

Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.

Для широкого круга пользователей.

Скачать книгу 3ds Max 2011:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Macromedia ColdFusion»

Macromedia ColdFusion

Книга посвящена Web-проектированию и раскрывает возможности полноценной, высокопроизводительной...
Обложка книги  «Macromedia Flash MX»

Macromedia Flash MX

Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и...
Обложка книги  «Macromedia Dreamweaver MX»

Macromedia Dreamweaver MX

Книга посвящена описанию визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver MX. Изложение...
Обложка книги  «Microsoft Access 2003»

Microsoft Access 2003

В книге дается описание среды Access 2003, ее объектов и способов работы с данными, как своими,...
Обложка книги  «MATLAB 7»

MATLAB 7

Книга посвящена применению пакета MATLAB и его расширений (Toolbox) для решения различных...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «3ds Max 2011»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить