Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
- Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
- Жанр:Образование
- Страницы: 16
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Разработка моделей сорсинга информационно-технологических процессов...
Разработка комплексной стратегии сорсинга информационно-технологических (ИТ) процессов...

Информационное обеспечение системы поддержки принятия решений на...
Отсутствие интегрированных систем принятия решений на предприятиях химического комплекса создает...

Моделирование издательских процессов в научной периодике
В работе проведена структуризация процессов жизненного цикла выпуска и распространения научных...

Повышение эффективности конструкторско-технологической подготовки...
Предложена схема автоматизации конструкторско-технологической подготовки производства типовых...

Компьютерное конструирование неорганических соединений на основе...
В статье рассматриваются вопросы компьютерного конструирования перспективных веществ на основе...

Информационная система управления эффективностью деятельности деканата
Авторы раскрывают возможности повышения эффективности деятельности деканата вуза на основе...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.