Основы анимации в Unity

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
- Жанр:Программирование
- Страницы: 178
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и...

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Брать или не брать? или Как собеседовать разработчика

Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум

Профессиональные компетенции разработки программного обеспечения

