На главную » Программирование » Паттерны программирования игр

Паттерны программирования игр

Обложка книги  «Паттерны программирования игр»

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Скачать книгу Паттерны программирования игр:

Советуем прочитать похожую литературу

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Паттерны программирования игр»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить