Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр

Это продолжение книги «Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет». Основы работы в программе и создание анимации рассмотрены в ней. В этой книге предложены примеры реализации игр на языке ScratchJr. Она предназначена как для родителей для самостоятельного занятия с детьми программированием, так и для педагогов дошкольного образования для организации кружков по программированию. Одно занятие может быть по продолжительности 30 минут, тогда занятия, изложенные в книге, разбиваются на два занятия, или 60 минут.
- Жанр:Программирование
- Издательство:SelfPub
- Год: 2022
- Страницы: 46
- Возраст: 6
- Формат: fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и...
Impact Mapping – практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу...

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
«Идеальный программист» и «Чистый код» – легендарные бестселлеры Роберта Мартина – рассказывают,...

Брать или не брать? или Как собеседовать разработчика
В книге рассказывается о целостном подходе к оценке кандидатов при приёме на работу в сфере IT....

Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум
В книге рассматриваются базисные теоретические основы, необходимые для построения компиляторов,...

Профессиональные компетенции разработки программного обеспечения
Одного знания языка программирования недостаточно для профессиональной разработки программного...

Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum....
Эта книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity и распределенных...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.