На главную » Публицистика » Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Обложка книги  «Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры»

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.

Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Скачать книгу Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «О любви, которой уже нет»

О любви, которой уже нет

Эта книга – попытка сохранить память о былом, рассказать о своих корнях, о жизни, которую вели...
Обложка книги  «Былое и книги»

Былое и книги

В этой книге известный прозаик Александр Мелихов предстает перед читателем в качестве...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить