На главную » Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн » Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Обложка книги  «Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов»

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.

Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Скачать книгу Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов:

Советуем прочитать похожую литературу

Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить