Консоли: Как технологии изменили игры

Книга посвящена исследованию рынка игровых приставок с акцентом на роль ключевых компетенций в конкуренции между производителями консолей. Авторы анализируют, как эти компетенции активируются в рамках бизнес-моделей компаний, таких как Sony, Microsoft и Nintendo. Особое внимание уделяется пересекающимся сетевым внешним эффектам, которые требуют от производителей согласования интересов разработчиков и геймеров.
Советуем прочитать похожую литературу

Глупости Эллы
Любовь поджидает, в самых разных местах. Порой даже случайная встреча может оказаться,...

Приключения кота Мурлыкия
Когда-то у кота Мурлыкия не было, как говорится, ни кола, ни двора… Но однажды случилось чудо, и...

Мой любимый герцог
Двое. Мужчина и женщина. Случайная встреча и проведённый вместе отпуск. Казалось бы, что может...

Участь всех героев
У настоящих героев никто и никогда не спрашивает, собирались ли они сегодня совершить подвиг.

Женские образы в творчестве Валентина Распутина
Подробное исследование одной из центральных тем творчества В.Г. Распутина – изображения женских...

Cвайные дорожные сооружения безостановочного движения
Существующий в настоящее время в мире подход к раздельному движению по транспортным коридорам...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Консоли: Как технологии изменили игры»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.