На главную » Татьяна Андреевна Смирнова » Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре

Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре

Обложка книги  «Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре»

Исследование посвящено вопросу художественных образов, формирующих мировоззрение детей в период взросления. Анализируются исторически влиявшие на формирование личности образы – от житий святых и сказок до современных компьютерных игр. Еще в исследованиях Проппа рассмотрена русская сказка как обряд посвящения подростков во взрослую жизнь (инициация) . Исходя из этого принципа, любое описание прохождения героя через трудности, распространенное в обществе, превращает это описание в архетип поведения для взрослеющих. Книга предназначена для широкой аудитории: все скрупулёзные исследования максимально вынесены в ссылки из основного текста, чтобы облегчить восприятие материала. Автор рассчитывает, что книга станет полезной для родителей и связанных с педагогикой людей, а также для всех, интересующихся культурологией и историей России.

В оформлении книги использована картина Питера Ван Гюйса "Игра в шахматы".

Скачать книгу Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре:

Советуем прочитать похожую литературу

Обложка книги  «Витки времени»

Витки времени

Группа ученых изобретает штурвал времени и переписывает историю без катастроф и геноцида. Лучшие...
Обложка книги  «Шепот Ангела»

Шепот Ангела

Поучительные четверостишья для детей и взрослых. В непринужденной форме учат добру,...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.
Добавить