Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации

Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.
- Авторы:С. Н. Юмашова, А. Е. Ямщикова, А. С. Лошкарев
- Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
- Жанр:Техническая литература
- Страницы: 6
- Формат: mp3, fb2, epub, pdf, txt
Советуем прочитать похожую литературу

Мемуары гидростроителя. Воспоминания о детстве, юности, учебе,...
В книге приведены воспоминания о детстве и учебе на моей малой родине, в г. Данкове, и...

Электрические строки. Сборник публикаций
Взгляд на трамваи и троллейбусы Екатеринбурга изнутри. Публицистический маршрут по страницам...

Основные магистральные самолёты авиакомпаний России. Особенности...
Книга может быть полезной для авиаспециалистов, изучающих конструкцию планера и функциональных...

Особенности работы лоуд-мастера грузового самолета
Книга может оказаться полезной для обучения лоуд-мастеров (операторов погрузочно-разгрузочных...

Персональные видеорегистраторы для личной безопасности. Обзор,...
Первыми (2014 год) персональными видеорегистраторами (нательными камерами) оснащали полицейских,...

Битва за города. Как изменить наши улицы. Революционные идеи в...
К концу XX века мегаполисы с их бешеным ритмом, высокой плотностью населения и дорожными...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.