Антилия. Полное попадание

Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Советуем прочитать похожую литературу

Эрик
Иногда волшебниками становятся совершенно неподходящие люди! Взять, к примеру, Ринсвинда: за...

Вологодские кружева. Авантюрно-жизнерадостный роман
Несколько молодых, но дерзких ребят, презирая установленные нормы приличий и поведения, с...

Гений из Гусляра
Великий Гусляр… Этот город невозможно найти ни в одном, даже самом подробном географическом...

Приключения Радости. Байки из собачьей жизни
С появлением собаки я окунулась в мир Радости с головой. Радость в свою очередь постоянно...

Ноги из глины
Големы убивают людей! Как выскочат из тумана, как набросятся! Точно-точно вам говорю! Наверняка...

Парусник Маака. Повесть – ретроспектива
Прототипом этой повести стала книга «Путешествие на Амур, совершенное по распоряжению Сибирского...
Отзывы (0)
Вам понравилось читать онлайн книгу «Антилия. Полное попадание»? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.